Компьютерная графика и анимация

    Данная программа обусловлена информационным развитием современного общества и компьютерная графика –одно из наиболее бурно развивающихся направлений информационных технологий в образовательном процессе. Компьютерная графика и анимация являются одним из наиболее перспективных и популярных направлений современной информатики. Визуальная составляющая современных информационных технологий базируется на основе красочных графических элементов, разнообразных видов анимации, интерактивных элементов управления. Любой продукт информационных технологий не будет привлекать внимания пользователя без графической и анимационной составляющей. Создание продукта, содержащего «коллекции изображений, текстов и данных, сопровождающихся звуком, видео, анимацией и другими визуальными эффектами, включающего интерактивный интерфейс и другие механизмы управления» составляют основу компьютерной графики и анимации. Мультимедиа – сумма технологий, позволяющих компьютерам вводить, обрабатывать, хранить, передавать и выводить такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные отображения, видео, звук, речь.

    Педагоги

    Мингалиева Чулпан Фанисовна, педагог высшей категории

    Содержание программы

    1. Введение в компьютерную графику и анимацию.
    2. Создание презентаций и управляемой анимации в программе MicrosoftPowerPoint
    3. 3D графика. Анимация и динамика на основе программ Sweet Home3D и Blender
    4. Видео монтаж и анимация на основе операционных систем Windows.

    Цели программы

    Целью программы «Компьютерная графика и анимация» является создание условий, обеспечивающих социально-личностное, познавательное, творческое развитие ребенка в процессе изучения основ графики и анимации с использованием компьютерных технологий.

    Результат программы

    Будут знать:

    -Программы Paint, word, macromedia Flash

    Будут уметь:

    - Создавать и редактировать объекты векторной и растровой графики

    - Создавать короткие анимационные ролики и интерактивные элементы на основе векторной и растровой графики

    - Пользоваться графическими библиотеками для оформления презентаций и других мультимедийных проектов

    - Создавать красочные презентации с использованием элементов

    - Создавать проекты с использованием трехмерной графики

    - Создавать и редактировать 3D объекты, а также создавать анимации на основе 3D графики

    Материально-техническая база

    Компьютерный класс с индивидуальным рабочим местом на компьютере для каждого учащегося. Мультимедийный проектор для демонстрации практических примеров и визуального обсуждения творческих проектов учащихся курса. Набор бесплатных графических приложений по основным направлениям компьютерной графики: Gimp, Также стандартный набор офисных приложений: MicrosoftPowerPoint, MicrosotfWord. Видео редакторы MovieMaker.